2/24の1周年に合わせてバランス調整がされますね~。
様々なスキル等についてバランス調整が予定されていますが、今回は特にタイキシャトルの固有スキルである「ヴィクトリーショット!」について考えたいと思います。
タイキシャトルとは
タイキシャトルは、史実では短距離~マイル路線で活躍した馬となります。
ウマ娘でも距離適性が短距離、マイルともにAとなっており、史実が反映されていますね。
スキルについても、マイル関連のものを多く獲得します。
ただ、固有スキルの性能については、史実のタイキシャトルから考えると、色々難がありましてて…。
固有スキル「ヴィクトリーショット!」
「ヴィクトリーショット!」の効果説明は、「最終コーナーで好位置にいると弾みを付けて加速力が上がる」となっています。
加速スキルについては、PvPで勝つ上での重要度が高く、一見有用そうではあります。
ただ、このスキル、短距離、マイルでは有効発動しません…。
加速は最大速度に達するまでを早める効果があり、終盤になると速度のリミッターのようなものが解除されます。
そのため、終盤については、中盤より更に速度を上げることができるようになります。
加速スキルが発動すると最大速度に達するまでの時間が短くなり非常に有効です。
ただ、短距離、マイルについては、最終コーナーの時点では、ほとんどのコースでは、まだ中盤であり、加速する意味が現状薄いです。
少量の速度アップ効果等があれば、少しは有効だったんですけどね~。
なお、別の速度スキルが同時に発動すれば、一応有効ではあります。
タイキシャトルの固有スキルを加速スキルにしたのは、力強い加速を再現したかったのでしょうが、現在のウマ娘のシステムでは有効ではなかったようです。
ある意味設定ミスに近い形となってしまいました。
そのため、マイル以下では固有なしの状態で戦っていたようなものでした。
どのような固有に変化しそうか
ウマ娘公式によるお知らせには、タイキシャトルの固有スキル「ヴィクトリーショット!」については、下記バランス調整内容が書いてありました。
・スキルの発動条件を調整。
・スキルの発動タイミングを調整。
■公式によるお知らせ「2/24 バランス調整のお知らせ」
https://dmg.umamusume.jp/news/detail?id=596
そこで、タイキシャトルの固有スキル「ヴィクトリーショット!」がどのような固有に変化しそうか考えてみました。
①最終直線で加速が発動する
個人的には、一番現実的な調整かと思います。
上記設定に調整した場合、短距離、マイルともに終盤の早いタイミングで最終直線となるコースが多いため、有効発動しそうです。
また、タイキシャトルをマイル以下で活躍させやすくなり、史実に近くなると思います。
なお、マミークリークの固有に近くなりますが、あちらは複合スキル+マミークリークは中長距離適正のウマ娘ではあるため、住み分けは可能だと思われます。
②終盤入ったタイミングで特定の順位で加速が発動する
あまりなさそうではありますが、先行版のメジロライアン固有「レッツ・アナボリック!」のような調整となる可能性もあります。
もしこの条件の場合、先行加速となるため、横綱競馬を再現できるようになりますが、先行がかなり強い脚質となりそうです。
そのため、他の脚質との兼ね合いからバランス調整が難しく、疑問符はつきます。
ただ、発動条件(順位条件)を厳しくするならば有りかもしれません。(チャンミの場合、3位の時のみ発動 等)