お久しぶりです、モチ。です。
クライマックスシナリオに関して、レース出場により獲得できるスキルポイントに関して調べていましたが、まとめられているサイトが無かったので、検証し作成してみました。
最初は1着時のスキルポイントのみ調べようと思ったのですが、着順によって微妙に獲得できるスキルポイントが異なることを発見しました。
そのため、主要なG3以上のレースが中心となりますが、まとめてみることにしました。
検証の条件については、レースボーナス0のデッキを使用しました。
上記により、素の状態で獲得できるスキルポイントやステータスについて分かります。
素のデータに実際に使用しているレースボーナスを加えることにより、おおよその獲得できるスキルポイント等を求めることも可能です。
下記が検証の結果となります。
なお、検証には狙って特定の着順を狙う必要があり、検証中に実際に入ることのできなかった着順については、着順による獲得できるスキルポイント等の法則を加味した予想値を赤文字で記載していますのでご了承ください。
| 着順 | 獲得SP・ステータス | オープン・ プレオープン | G3・G2 | G1 |
| 1着 | SP | 20 | 25 | 35 |
| ステータス | 5 | 8 | 10 | |
| 2着 | SP | 20 | 25 | 35 |
| ステータス | 3 | 6 | 8 | |
| 3着 | SP | 20 | 25 | 35 |
| ステータス | 2 | 5 | 6 | |
| 4着 | SP | 15 | 20 | 25 |
| ステータス | 1 | 4 | 5 | |
| 5着 | SP | 15 | 20 | 25 |
| ステータス | 1 | 4 | 5 | |
| 着外(6着以下) | SP | 5 | 10 | 15 |
| ステータス | 0 | 3 | 4 |
上記のデータを簡単にまとめると下記のようになります。
- 1着~3着で獲得できるスキルポイントは同じ、獲得できるステータスはやや変動あり
- 4着~5着では獲得できるスキルポイント、ステータス共に同じ(おそらく)、1~3着より獲得できるスキルポイントは減少する
- 着外になると獲得できるスキルポイント、ステータスが大幅に減少する
上記より、2着~3着に入着できた場合は、スキルポイント獲得量に関しては1位時と変わらずデメリットはないので、目覚まし時計を使わずに進めるといいと思います。
ただ、称号ボーナスを狙う場合は、やり直したほうがステータスが伸びますので、本育成の場合は目覚ましを使用してやり直したほうが良いかと思います。
G2、G3に関しては目覚まし時計を使ってまでやり直す必要性は薄いです。
4~5着に入着した場合は、獲得できるスキルポイントがやや減りますので、自身のプレイスタイルとの相談となります。
獲得スキルポイントが減るのは少し悲しいですが、目を瞑ることで多少の目覚まし時計の節約は期待できます。
6着以下の場合は、大幅に獲得できるスキルポイントやステータスが減ります。
そのため、本育成の場合はやり直し推奨です。
まとめ
1着~3着までは、獲得できるスキルポイントが同じであることは意外でした。
そのため、惜敗した場合は、目覚ましを使わずに進めてもスキルポイントに関しては大きな影響は少なそうです。
自分も200個ぐらい目覚ましを持っていたのですが、既に全て使用してなくなってしまいました。
ジュエル2000個分換算となるため、ガチャ13連ぐらいはできますね…。
目覚まし時計の使用タイミングの参考となれば幸いです。