現在のところ、3体をレベル100まで育てています。
リリースから1ヶ月が経過し、手探りでこれまで攻略を進めて来たわけですが、現在のところ、★4昇格の星は貴重なアイテムのため、入手方法に限りがある状態です。
一応ガチャを引けば交換は可能ですが、ダイヤの無償分を貯めず使い続けることや課金も必要となるため、結構考えものです。
自分もできるだけダイヤ等は確保しておきたいので、優先度を考えて育てていました。
どのようなキャラを優先的に育てたか、書いていこうと思います。
■優先して育てたキャラ
①ルゥ
最初にレベル100にしたキャラはルゥです。
鏡戦争での先手で回避行動が強いこと(自分の考える編成ではほぼ必須)でどのような編成でも入るだろうなということで先にレベル100にしました。
※そもそも回避入り陣形以外での勝ち筋が今のところ分からないため
また、タイムリーな話題ですと鏡戦争のリプレイ機能が今後実装されるようです。
他のプレイヤーがどのような攻め方をしてくるか確認できるようになるので、そこから攻撃のアイデアを吸収していこうと思います。
現状のルールでは防衛側のSPがかなり多く、うまく攻撃を裁かないと抵抗する間もなく負けてしまいます。
そのため、HPに多めに振って何度か攻撃を受けても簡単に沈まないような調整をしています。

ただ、最近はレクリス、ラテル等のエナジーガード持ちで純粋に耐久力の高いキャラの採用も増えてきているため、それらのキャラがいる場合は、クリティカル型での運用も面白いと思います。
どちらの衣装のスキルも相手のHP割合参照のダメージを与えられるので、回避で避けつつ高火力を発揮する忍者系キャラを彷彿とさせる運用もできそうです。
②リアトリス
9マス攻撃ができるキャラの中ではSPコストは高いですが、特に火力が高く物理攻撃なのでアリネスバフとの相性が良いです。
サメイ等のバフも重ねがけすると更に高火力の広範囲ができ、高難易度のクエストや周回時に特に重宝するキャラです。
VHゴブリン遺跡の自動周回ではお世話になっているキャラです。
今後も物理攻撃が有効な攻略コンテンツ等で活躍する可能性があるため、他に上げたいキャラがいない場合は、レベル100にしてもいいかもしれません。
※B級アイドルヘレナ等で魔法攻撃バフが可能な場合は、他のキャラでもいいかもしれません。
一応クリ率アップがあるので、クリ倍率UPを上げるクリティカル編成等で火力を上げることが可能です。

③ラテル
自身のHPを消費する代わりに攻撃力バフを自身に掛けつつ、高倍率の攻撃スキルを所持しているキャラです。
このゲームで強い行動として、現状は各ターンで通常攻撃を挟むこと無くスキルを発動し続けるキャラが強いと思っています。
理由としてはスキルの攻撃倍率が通常攻撃と比べて300%~500%程と高いダメージ倍率となるスキルが多いからです。
また、リリース後の調整により、★5に関しては更にダメージ倍率が上昇したため、相対的にスキル連打の価値があがりました。
※★3、★4の完凸性能のスキルダメージ倍率も同じく300%~500%程と高いキャラが多く、それよりも強化する調整があったため
ラテルに関しては、主人公格のキャラということで最初からコスチュームが複数準備されています。
スキル構成は攻撃系3種、防御系1種といずれもSPコストが安めでスキル連打に向きます。
ストーリーで獲得できるコスチュームの無凸状態でも攻撃範囲は狭いですが、スキル効果による自身バフ込みで実質450~650%相当の火力が出せるため、最後まで残った場合のタイマン性能も高いです。
そのため、課金を抑えつつプレイしたい方にもオススメできるキャラです。

【余談】
★4以下で攻撃スキルを2種持っているキャラはいないか、いたら採用したいと考えていたのですが、現状いないみたいです。
※クライのように攻撃スキル、ノックバックスキル等、変則的なことはできます。ウィグルは自爆ですし
リリース時からプレイできるイベントカセット「ジェイデンズ・ゲート」では★4の別衣装も実装されていますが、今後も実装される可能性があるか気になるところです。
あと、個人的には★4以下のキャラについても、スキル内容はこれ以上強化しなくてもいいので、いずれはレベル100まで育成できたらなあと思っています。
1昇格分でステータス差が20%程ついてしまうみたいなので。