アリーナ環境を振り返ろうのコーナーです。
他のゲームでも初期環境どうだったんだろうと気になる時があるので振り返り用でもあります。
とにかくpvpを最初に触ったときは、初代ブラダスで行ってきた要素をどうやってオマージュしていこうかと考えていました。
初代ブラダスでは2列という範囲攻撃に対して防御力の優れた陣形があり、まずはそれを行ってみました。
■編成について
自分は引き直しガチャで耐久力のあるセイルを選んだため、とりあえず主軸としてセイルを採用。
※初代ブラダスではセイルと性能の似ている、ゼノンというキャラにとてもお世話になりました
アリーナ初期環境でもワンパン環境だったらしく、いかに攻撃を受け止めるかを第一に考えていたようです。
1000位圏外でも★4のクライやサメイの完凸は多かったです。
ユースティアも防御無視の性能を持つため、防御に振るよりはHPに振ったほうが耐久力は上がります。
カーソンは★3のためレベル上限は低いですが、元のHPが高めで初期から防御力15%あるのでだいぶ硬いキャラです。
アタッカーとしての役割を持たせるのは難しいですが、育成次第では初手を何発か受け止められる可能性もあります。
■7/21 追記
どのような記事を書こうか考えていて、まとまらず非公開で放置された記事のようでした。
ただ、当時を思い出せる資料となりそうですので、このまま公開しようと思います。
おそらく公開による後悔はない…記事の書き方ってこうかい?
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