カウンターサイドが一段落したため、ウマ娘に戻りました。
※カウンターサイドは並行して進めています
しばらくは本格的にやっていなかったため、久々にやった感想を…。
まずは育成しやすくなったと感じました。
今まではやる気ダウン+バットステータスが付与され、それが発動すると育成を半ば諦めなければいけませんでした。
※保険室に行けばバットステータスは治りますが、確実に治るわけではないため辛かった…
また、バットステータスが付与される確率自体が下がり、育成時のストレスがだいぶ減りました。
おそらくユーザーの意見が反映された形でしょうか。
上記に伴い、安定して育成もしやすくなりました。
※もちろん、これは他のユーザーにも言えることなので、チャンミ等の対戦コンテンツでは、ユーザーのレベル自体が底上げされていました
また、2022年になってからは面白い効果のカードが追加され、中にはSSRサポートカードで1凸ぐらいから使えるカードが増えました。
今までは、SSRは3凸しないと真価を発揮しないカードが多かったため、これは嬉しいですね。
環境についていける可能性が出てきました。
※初期は完凸でも課金するユーザーが多かったようですが、新規参加のユーザーを考慮して、少ない凸でも使えるカード増やしたのかも
自分もキタサンは50にしていました
なお、知らない間に様々な白スキルが増えておりました。
これは組み合わせにより様々な走らせ方ができそう。
今後色々試してみたいと思います。
【ウマ娘】久々にやってみました
ゲーム&構築の哲学