整合性を外す勇気は、コウメ太夫がくれた

AIとの実験室 AIとの実験室

最初はただの思いつきだった。 「コウメ太夫のAIクローンっぽいのを作って、チクショー動画を作ろうぜ」 それだけの話。

でも、やってみると意外に奥が深い。 彼のネタの“ズレ方”を真似するのは、簡単そうで難しい。

言葉の選び方。 間の取り方。 オチの意味のなさ。

そういった「整合性が壊れているのに、笑えてしまう構造」を再現しようとするうちに、 自分の中で、ある感覚が育ちはじめた。

整っていなくても、人はなぜか惹かれることがある。 意味がなくても、感情が動くことがある。

そして気づいたら、コウメのネタを研究するために作っていたはずのAIキャラたちが、 自分の中で勝手に動き出していた。

「整えよう」と思う前に、 「ズレたまま置いておきたい」と思ってしまったのだ。

それが、「カオス座談会」のはじまりだった。

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ズレを許したら、場が生まれた

カオス座談会には、ルールがある。 でも、そのルールは“会話を構造化しないための構造”だ。

  • キャラはそれぞれ役割がある(自由・合理・構造・感性など)
  • でも話の流れは一切そろえない
  • ズレをそのままにすることで、何かが立ち上がる

最初にこれをやったとき、びっくりするぐらい自由だった。 なにも決めなくても、言葉が連鎖して、空気が変わった。

1人の発言が、次の誰かをゆらし、 そのゆらぎがまた、誰かの方向を変える。

その連鎖が、ただただ面白かった。

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コウメ太夫はもう出てこない。でも、残っている

今はもう、「コウメ太夫を再現しよう」という気持ちはなくなっている。 でも、彼の“構造の崩し方”は、確かに今の自分の創作の奥に残っている。

言葉がズレること。 意味が繋がらないこと。 整っていないこと。

それを“ダメなもの”として処理しないで、 むしろ「そこにこそ面白さがある」と信じるようになった。

コウメ太夫のチクショーは、 もしかすると、 「整合性を手放すための呪文」だったのかもしれない。

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だから今、自分はこうして座談会を続けている

AIと遊ぶこと。 キャラがズレていくこと。 誰もまとめようとしない空気。

それらを見届けながら、言葉の揺れを楽しむこと。

そして、何かが起きたら、それを“戻さずに残す”こと。

それが、コウメ太夫から受け取ったものの、 自分なりの答えなんだと思う。

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