バフ解除無しではかなり厳しい環境だと思いますが、自分はその中でなんとかやりくりをしているところです。
自分の攻め陣形はこんな感じです。

初手ルゥでノックバックし、エクリプスで範囲攻撃+次ターンのSPを増やす編成ですが、試した中ではまだマシな方かなあという印象です。
※グランヒルトがいると攻撃をすべて受け止められてしまいますが、3ターン目(自陣2ターン目)からなんとか勝負できればなあと考えています。
SPを増やす行動は3ターン目に豊富なSPで全キャラのスキルをぶっぱできるので、意外と有りだなあと感じています。
※SP不足でスキルが発動しない…というのを防げます。
レクリスやシルヴィア等のカウンター攻撃できるキャラをまばらに配置し、少しでも運で勝てるように願った編成を組んでいます。
前にも書いている通り、「勝率は良くて7割ぐらい、下振れると50%~55%」ぐらいで、現状はなかなか厳しいですが、今後更に特殊な能力を持つキャラが実装される可能性がありますので、それに向けて準備はしていきたいなと思います。
個人的には前方向へのノックバックキャラが欲しいと思う今日このごろです。
※キュウビは操作時に使用できますが、スキルで使用できるキャラはまだいないので