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【ブラダス2】【鏡戦争】第2回 上位陣の攻撃陣形を観察する話

前回は2列陣形が多かったですが、まばらに配置する陣形を多く見かけるようになりました。今回もマッチングした陣形をピックアップして観察してみようと思います。■ノックバック重視型B級ヘレナ→学生クライ→ルゥのスキルを発動させるノックバック重視型。...
ゲーム&構築の哲学

【ウマ娘】【立ち回り】クラシック期 凱旋門賞を勝ち、凱旋門賞連覇を目指しやすくする方法(速報 プロジェクトL’Arc)

この記事は、下記の方向けです。・クラシック期の凱旋門賞をとりあえず勝ってみたい・どのくらいのステータスやスキルがあれば勝利できるかの目安が知りたい・これから新シナリオ「プロジェクトL’Arc (ラーク)」をプレイする予定で、シナリオ進行時に...
ゲーム&構築の哲学

【ウマ娘】凱旋門賞 クラシック期で勝ったウマ娘や着順をひたすら貼っていくページ(新シナリオ プロジェクトL’Arc)

凱旋門のクラシック期時点での、ウマ娘のステータス、スキル、凱旋門の成績をひたすら貼っていきます。基本的に、ジンクス以外のデバフは克服して、凱旋門クラシック期に挑戦しています。どのくらい育成すればいいかの目安、参考にどうぞ。(育成20回以上の...
ゲーム&構築の哲学

【ウマ娘】凱旋門のクラシック期、シニア期はどのくらいの能力値、スキルで勝てるか(速報 ~なるべくスキルは最後に取りたいという気持ち~)

新シナリオ「プロジェクトL'Arc (ラーク)」について、何度かプレイしましたが、どのくらいの能力、スキルがあれば凱旋門で勝てるか気になりました。20回以上育成してみた結論として、クラシック期に関しては、補正なしの素のステータスがスピード9...
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【ブラダス2】【鏡戦争】上位帯の攻撃陣形を観察する話

今まで相手プレイヤーからの攻め陣形が結構ばらばらで対策をしにくかったのですが、調べてみると少し傾向のようなものが出てきた気がします。特にマスターⅡ以上の攻撃陣形の傾向としては2列陣形が多いです。※中段に配置せず、上段下段にキャラを配置する陣...
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【ブラダス2】【鏡戦争】ランクが維持できないと悩んでいる場合、お試しシーズン5の近況(ゲームバランスに関しての話)

お試しシーズン5の近況ですが、グラマスⅡ~ダイヤⅠを行ったり来たりしています。攻めでは体感で75%以上の勝率ですが、防衛が25%前後のため、カクテル使用後はランクがかなり上がり、その後防衛でずるずる落ちていきます。※基本的にカクテルは40個...
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【ブラダス2】【鏡戦争】初手SP5をどう防衛していくかの話(お試しシーズン5の初期環境)

鏡戦争について、初期SPが調整され、全体的に攻撃参加のストレスが少ない環境となってきたと思います。初期SPが5になったことにより、初手でどのスキルを発動させようか考える楽しみが増えたと個人的に感じています。攻撃側の勝率もおそらく上がっている...
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【ブラダス2】【鏡戦争】攻撃側SP5でどんな悪いことができそうか、軽く考えてみた話

8/17のアップデートにより、鏡戦争で攻撃側のspが5となり、初手の幅が広がりました。そこでどんな動きができそうか、個人の妄想ですが軽~く考えてみたいと思います。■ヘレナ(アリネス)→ルゥ→学生クライ真っ先に思いついたのがこの組み合わせです...
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